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- Do 18. Aug 2011, 15:51
- Forum: Vorschläge zum neuen Regelwerk
- Thema: Neuer vorteil: "Ingenius"
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- Zugriffe: 54175
Re: Neuer vorteil: "Ingenius"
Ich finde wir sollten das Regelwerk einfach so lassen... Wenn sich Rollenspieltechnisch jmd. Magie beibringen lässt, bzw. sich beibringt dann ist das halt so. Dass er dadurch LP-Vorteile bekommt ist mir egal, solange er nicht dadurch mein Spiel kaputt macht. Offtopic: Mir wär eh lieber wenn die Magi...
- Sa 7. Mai 2011, 14:19
- Forum: Regeldiskussionen
- Thema: Astralblut warum wurde es abgewandelt?
- Antworten: 8
- Zugriffe: 9674
Re: Astralblut warum wurde es abgewandelt?
Wenn man so anfängt zu argumentieren, kann man gleich die gesamte Magie aus dem Regelwerk nehmen, das würde viele Regeländerungen/Erweiterungen unnötig machen und viele Diskussionen ersparen.
Wie gesagt, ich finde die Idee gut.
Wie gesagt, ich finde die Idee gut.
- Do 5. Mai 2011, 18:41
- Forum: Regeldiskussionen
- Thema: Astralblut warum wurde es abgewandelt?
- Antworten: 8
- Zugriffe: 9674
Re: Astralblut warum wurde es abgewandelt?
So wie ich es verstehe, kann man 1x am Tag die LP in MP umwandeln und dann 1 Zauber sprechen. Also du hast deine 7 LP, kommst in eine Gefahrensituation und wirkst einen rettenden Orkan und setzt dabei Astralblut ein. Danach hast du noch 5 LP und kannst dich "normal" heilen lassen. Deine As...
- Do 17. Feb 2011, 22:22
- Forum: Regeldiskussionen
- Thema: Steinschleuder/ Zwille
- Antworten: 9
- Zugriffe: 8867
Re: Steinschleuder/ Zwille
Am besten vor der Con vllt. mit Verweis auf diesem Link ne Email schreiben, dann weiß man schon vorher bescheid.
- Mo 8. Nov 2010, 22:38
- Forum: Allgemeines zum Thema LARP
- Thema: Eine Frage zum Larp Schwert
- Antworten: 23
- Zugriffe: 18335
Re: Eine Frage zum Larp Schwert
Prinzipiell ja, aber... Ich empfehle jedem aus Sicherheitsgründen das Schwert am Anfang des Griffes zu führen, also mit der Hand so nah es geht zur Klinge. Nicht am Ende! Nur so hat man die nötige Kontrolle das Schwert auch mit möglichst wenig Risiko zu führen. Als Beispiel dienen auch Stangenwaffen...
- Mo 8. Nov 2010, 21:54
- Forum: Allgemeines zum Thema LARP
- Thema: Eine Frage zum Larp Schwert
- Antworten: 23
- Zugriffe: 18335
Re: Eine Frage zum Larp Schwert
Max. 80cm für Kolben und Äxte. Für Kurzschwerter gilt eine maximale Klingenlänge von 65cm, bei Futureworld Schwertern wird dies beachtet, die restlichen cm sind Schaft und Knauf. Und ich glaube auch nicht dass es wegen sowas schon einmal Probleme auf einem Spiel gegeben hat wie z.B. "Ey, deine ...
- So 7. Nov 2010, 17:42
- Forum: Regeldiskussionen
- Thema: Staub zu Staub, Stehlen und Lemuren
- Antworten: 27
- Zugriffe: 22843
Re: Staub zu Staub, Stehlen und Lemuren
Wenn dein Charakter von der Phobie weiß und sie loswerden will, bzw. zumindest temporär kurieren will warum nicht auf die Suche nach Leuten gehen die was davon verstehen.
Hypnotisöre sind eine Möglichkeit.
Hypnotisöre sind eine Möglichkeit.
- Di 24. Aug 2010, 23:33
- Forum: Suche & Biete
- Thema: suche MFG ab Bonn/Köln hin&zurück
- Antworten: 6
- Zugriffe: 5966
Re: suche MFG ab Bonn/Köln hin&zurück
Mehr Infos sind immer hilfreich.
Welche Con, wieviel Gepäck etc.
lg und eine erfolgreiche Suche
Welche Con, wieviel Gepäck etc.
lg und eine erfolgreiche Suche
- Sa 14. Aug 2010, 10:51
- Forum: Con Feedback
- Thema: Feedback MSG 5
- Antworten: 9
- Zugriffe: 10221
Feedback MSG 5
Kurz und knapp:
Danke!
Ich hoffe man sieht sich wieder auf dem nächsten Teil.
Danke!
Ich hoffe man sieht sich wieder auf dem nächsten Teil.
- Do 29. Apr 2010, 20:45
- Forum: Regeldiskussionen
- Thema: Meinungen zu den offiziellen Errata
- Antworten: 27
- Zugriffe: 22880
Re: Offizielle Errata zum Phönix Regelwerk
@ Karsten ein guter Mediziner würde eine Infusion legen um die verlorene Blutmenge wiederherzustellen... Lässt sich meiner Meinung nach hervorragend darstellen. Ob der Priester nun nen Astraltrank nach der gesprochenen Heilung kippt, oder der Magier gleich nen Heiltrank ich seh da keinen Unterschied...
- Do 19. Nov 2009, 20:51
- Forum: Vorschläge zum neuen Regelwerk
- Thema: Medizin als Murmelfertigkeit
- Antworten: 12
- Zugriffe: 28948
Re: Medizin als Murmelfertigkeit
Kleiner Stoß am Rande... Heiltränke würden dann noch mächtiger, warum mich operieren lassen und sogar Gefahr laufen, dass ich dabei verwundet/getötet werde weil die OP schiefläuft, wenn ich auch einfach nen Trank trinken könnte. Und Alchimisten mit vielen CP können viele Heiltränke herstellen. Denno...
- Mi 28. Okt 2009, 18:14
- Forum: Regeldiskussionen
- Thema: Klerikaler Zauber "Unantastbar"
- Antworten: 7
- Zugriffe: 6828
Re: Klerikaler Zauber "Unantastbar"
Es gibt eine Feuerwerksregelung wo Wunderkerzen über ca 50 cm in eine andere Feuerwerkskategorie fallen und der Besitzer einen speziellen Schein brauch tum diese benutzen zu dürfen. Aber ja es gibt sehr lange Wunderkerzen aber jeder sollte selber entscheiden welche er für seine Zauber/Wunder benutzt...
- Mi 28. Okt 2009, 18:11
- Forum: Allgemeines zum Thema LARP
- Thema: Rachegeist ausspielen?
- Antworten: 22
- Zugriffe: 15151
Re: Rachegeist ausspielen?
Wenn allerdings zu wenig Heiler auf dem Con sind und auf diese auch nur sehr schwach aufgepasst wird ist das halt so.
Ich würde mich auch für eine Staffellung aussprechen
Ich würde mich auch für eine Staffellung aussprechen
- Mi 28. Okt 2009, 16:55
- Forum: Allgemeines zum Thema LARP
- Thema: Rachegeist ausspielen?
- Antworten: 22
- Zugriffe: 15151
Re: Rachegeist ausspielen?
Man sollte beachten, dass man als schwächlicher Heiler nicht mal eben ein wenig weiter vorgehen kann und verwundete aus den Kampfreihe ziehen kann was manchmal doch sehr angebracht wäre.
- Fr 16. Okt 2009, 10:42
- Forum: Vorschläge zum neuen Regelwerk
- Thema: Neue Nachteile bzw. eigene Nachteile im allgemeinen
- Antworten: 10
- Zugriffe: 26501
Re: Neue Nachteile bzw. eigene Nachteile im allgemeinen
Soweit ich das mitbekommen habe wurde die Rachegeistspieler aus den Zelten nen paar Meter weiter weg gezogen und dort nen Teil der Nacht übelst bespielt
Aber frag dazu am besten die Ultorianer die können näheres berichten.
Aber frag dazu am besten die Ultorianer die können näheres berichten.