Die Dunkle Bedrohung - Kommentare
Moderator: Spieler Moderator
- Hendrik Plagmann
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Der Bewahrer is auch nur ein alter KlugscheißerMathias Kock hat geschrieben:und was die Kolten selbst betrifft, da hilft wohl dann nur der Glauben an stärkere Mächte ("Gott hilf uns") .
So wie er das erzählte "könnten" wir die Kolten unmöglich besiegen, weder einzelne noch in Masse.
Bei der Masse neige ich dazu ihm Recht zugeben, aber die vereinzelt auftauchenden sollten wir schon entsorgen könne...
Von daher:
Hilf dir selbst, dann hilft dir Gott*!
*: Setze für jeden individuell passende Gottheit
- Simon K.
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Deine Vergleiche würden ja bei mir ziehen, man darf nur nicht vergessen, es soll angeblich der oberste Herrführer der Kolten gewesen sein. Deshalb bin ich auch etwas irritiert aber stimmt schon, immerhin passiert nun etwas und Kolte ist endlich mal konsequent, ich denke das ist auch ein Schritt in die richtige Richtung! Ihr habt den Plan und ich denke ihr macht das auch ordentlich, ich bin gespannt was kommt!Benjamin Schmidt hat geschrieben:@ simon:
ergo: nutz die spiele der nächsten jahre und beweg was. und bringe mehr leute dazu den föhn nicht zu benutzen
lg von komischevergleichemacher^^
Oliver Haag hat geschrieben:@Benjamin
Vorher gab es auch keine Taslynn-schwerter und alle Kolten fielen durch viele viele "1 geweiht" Hiebe meiner Varkashiten.
Deiner Varkashiten? Ich muss irgendwas verpasst haben aber teilweise stimmt das schon, du hast nur unsere etwas andere (Wunder-)Art der "Deformation" vergessen. "Angula Crese in die..." oder so ähnlich.
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- Oliver Haag
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Wir befinden uns im Jahre 5024. Ganz Cahir Sheveen ist von den Kolten besetzt... Ganz Cahir Sheveen? Nein! Ein von unbeugsamen Eiselfen bevölkertes Dorf hört nicht auf, dem Eindringling Widerstand zu leisten.Frank Bauer hat geschrieben: Nur nicht den Mut verlieren, noch ist Cahir Sheveen nicht ganz verloren - nicht ganz...
Frank
(Woher kenn ich das blos?)
10b: "Ich kann sie dir ja zeigen, wenn Du mir nicht glaubst!"Benjamin Mai hat geschrieben: Da könnte man auch glatt behaupten, sie würden irgendwo mitten in Aklon eine Irrenanstalt betreiben...
10b: "Wer behauptet denn so etwas? Ich kann dir 5 nennen!"Hendrik Plagmann hat geschrieben:Zitat:
Niemand war jemals dort und kann berichten wie es dort aussieht."
10b: "Ich mach's! ^^"Hendrik Plagmann hat geschrieben:Suche Waffenmeister, zahle schlecht.
10b: "Brauchen sie nicht... Es sei denn, der heruntergekommene Unterstand, wo sie sich im Kreis aufstellten, war in Wirklichkeit ein Portal... Die Schiffe und die Eisbrücke sind für die Mutanten und Trolle."Oliver Haag hat geschrieben:Ich glaube ja das selbst Kolten dazu Portale brauchen und nicht überall auftauchen können... wozu sonst die Schiffe, Brücken und andere Dinge?
Was mich unwahrscheinlich stört ist, dass von den Spielern, die mittlerweile über Taslynn-Schwerter verfügen, kaum welche auf Spiele gehen... Ich habe bisher einen kennen lernen dürfen...
Das gleiche gilt für die varkazitischen Apostel...
Ich währe dafür, dass man solche "Gaben" doch mal "weiterreichen" würde...
Weil so hat das die gleiche Auswirkung (wie bei Schwertmeister Sythia 08), als wenn Spieler mit den Plot-Gegenständen auschecken, die vor Ort hätten eingesetzt werden müssen... Im wahren Leben läuft ja auch nicht alles nach Plan, aber wenn ich selber weis, dass ich aufhöre zu spielen, dann würde ich mein Intimewissen und meine wertvolle Ausrüstung doch weiterreichen... [bestenfalls natürlich im Spiel]
100 EP's und mehr ?!?Benjamin Mai hat geschrieben: Kolten statt Zombies ist für 100EP+ Chars vielleicht toll, aber zu tödlich für die Neuen...
Boooah... Ich bin gerade mal bei 83...
So wie ich es weiß, ist das Charakterspiel gewesen und die Orga hat dazu gesagt: geschehen ist geschehen und sie wollte da auch nicht mit einem Deus Ex Machina Eingriff, irgendetwas daran ändern.Weil so hat das die gleiche Auswirkung (wie bei Schwertmeister Sythia 0Cool, als wenn Spieler mit den Plot-Gegenständen auschecken, die vor Ort hätten eingesetzt werden müssen... Im wahren Leben läuft ja auch nicht alles nach Plan, aber wenn ich selber weis, dass ich aufhöre zu spielen, dann würde ich mein Intimewissen und meine wertvolle Ausrüstung doch weiterreichen... [bestenfalls natürlich im Spiel]
Vielleicht haben die Charaktere auch Gründe dafür, und wenn nicht, kp müssen wir halt umdenken wie man die Kolten aufhalten können, vielleicht sie in Nihilrisse schubsten, hm... werden wir sehen.Was mich unwahrscheinlich stört ist, dass von den Spielern, die mittlerweile über Taslynn-Schwerter verfügen, kaum welche auf Spiele gehen... Ich habe bisher einen kennen lernen dürfen...
Das gleiche gilt für die varkazitischen Apostel...
Bin auf jedenfall gespannt wie die Geschichte weitergeht, immerhin sind wir alle ein Teil davon und den Hauptplot merkt man immer deutlicher auf jeden weiteren Spiel, zumindest habe ich das Gefühl, dass es so ist.
- Simon K.
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Ihre Beliebtheit schien am Ende nicht mehr auf dem Höhepunkt gewesen zu sein, die Anteilnahme hier im Forum verstummt wohl entweder aus Trauer oder aus stiller Freude.Oliver Haag hat geschrieben:Nein warum nur... sie war doch noch so jung...
Trotzdem, bitter bitter. Diese verdammte von Steinbrenner, diese verdammten Schläfer!
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- Dagmar Weber
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ist doch klar Dagmar:
die Ultorianische Synode mag das aklonische Königshaus nicht
Oder nicht nur die Ulthorianer in Tulderon waren Chaosanhänger, sondern vielleicht die ganze Synode?
Blasphemie !!!
Seit der Rede von dem Bewahrer in Tulderon weiß ich eh nicht mehr, was der Job bzw. die Daseins-Berechtigung der anderen Götter ist
die Ultorianische Synode mag das aklonische Königshaus nicht
Oder nicht nur die Ulthorianer in Tulderon waren Chaosanhänger, sondern vielleicht die ganze Synode?
Blasphemie !!!
Seit der Rede von dem Bewahrer in Tulderon weiß ich eh nicht mehr, was der Job bzw. die Daseins-Berechtigung der anderen Götter ist
Es ist leichter, die Menschen zum Jubeln zu bringen als zum Nachdenken.
Spiele, damit du ernst sein kannst. Denn das Spiel ist ein Ausruhen, und die Menschen bedürfen, da sie nicht immer tätig sein können, des Ausruhens. (Aristoteles, 384-322 v.Chr.)
Spiele, damit du ernst sein kannst. Denn das Spiel ist ein Ausruhen, und die Menschen bedürfen, da sie nicht immer tätig sein können, des Ausruhens. (Aristoteles, 384-322 v.Chr.)