spezialfertigkeiten für krieger
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- Björn Wolf
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spezialfertigkeiten für krieger
nabend!
mir hat neulich jemand etwas über silbermond erzählt und da ist diese sache mit dem ki gefallen ...
ich kann ja nicht behaupten, daß ich genau weiß, worum es geht, aber es hat sich nett angehört und scheint eine überlegung wert zu sein ...
es geht darum, daß krieger sich "spezialattacken" mit ep kaufen können und diese dann eine bestimmte anzahl am tag einsetzen können, ganz ähnlich dem vernichtenden schlag ...
auf diese weise ließe sicher der kämpfercharakter etwas aufpeppen und interessanter werden .... er würde ähnliche tiefe bekommen wie ein magier ...
im moment reichen eigentlich für den durchschnittlichen kämpfer die fertigkeiten, die man sich am anfang kaufen kann und weiteres entwickeln ist dann eher überflüssig bzw nicht wirklich interessant...
man muß silbermond ja nicht kopieren, aber die idee fand ich sehr interessant ....
falls dieses thema bereits behandelt wurde, bitte ich natürlich um vergebung ....
gruß björn
mir hat neulich jemand etwas über silbermond erzählt und da ist diese sache mit dem ki gefallen ...
ich kann ja nicht behaupten, daß ich genau weiß, worum es geht, aber es hat sich nett angehört und scheint eine überlegung wert zu sein ...
es geht darum, daß krieger sich "spezialattacken" mit ep kaufen können und diese dann eine bestimmte anzahl am tag einsetzen können, ganz ähnlich dem vernichtenden schlag ...
auf diese weise ließe sicher der kämpfercharakter etwas aufpeppen und interessanter werden .... er würde ähnliche tiefe bekommen wie ein magier ...
im moment reichen eigentlich für den durchschnittlichen kämpfer die fertigkeiten, die man sich am anfang kaufen kann und weiteres entwickeln ist dann eher überflüssig bzw nicht wirklich interessant...
man muß silbermond ja nicht kopieren, aber die idee fand ich sehr interessant ....
falls dieses thema bereits behandelt wurde, bitte ich natürlich um vergebung ....
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- Björn Wolf
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Finde die Idee prinzipiell sehr gut. Um mal die gemachten Vorschläge zusammenzuführen - Wie wäre es mit:
Entwaffnen - Mann muß zwei mal hintereinander den gleichen Waffenarm treffen. Nach dem zweiten Treffer ruft man "Entwaffnet" und der andere muß in der betreffenden Hand geführte Waffen fallen lassen.
Niederstrecken - Mann muß zwei mal hintereinander das gleiche Bein treffen. Nach dem zweiten Treffer ruft man "Niedergestreckt" und der andere muß mit dem Knie des betroffenen Beines einmal den Boden berühren.
Der Vorteil dieser Regeln wäre, das der Kampf nicht unnötig durch outtimegeschrei gestört wird, denn man ruft nur wenn tatsächlich eine Attacke gelungen ist. Andererseits kann jeder erfahrene Kämpfer diesen Attacken entgehen, wenn er zusieht nicht mehrfach an der selben Stelle getroffen zuwerden.
Entwaffnen - Mann muß zwei mal hintereinander den gleichen Waffenarm treffen. Nach dem zweiten Treffer ruft man "Entwaffnet" und der andere muß in der betreffenden Hand geführte Waffen fallen lassen.
Niederstrecken - Mann muß zwei mal hintereinander das gleiche Bein treffen. Nach dem zweiten Treffer ruft man "Niedergestreckt" und der andere muß mit dem Knie des betroffenen Beines einmal den Boden berühren.
Der Vorteil dieser Regeln wäre, das der Kampf nicht unnötig durch outtimegeschrei gestört wird, denn man ruft nur wenn tatsächlich eine Attacke gelungen ist. Andererseits kann jeder erfahrene Kämpfer diesen Attacken entgehen, wenn er zusieht nicht mehrfach an der selben Stelle getroffen zuwerden.
- Lars Büker
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